giovedì, Settembre 24, 2026
Inviaci la tua notizia
Nessun Risultato
Vedi tutti i Risultati
Universoinformatico24.it
Advertisement
  • Home
  • Tecnologia
  • Vita Digitale
  • Videogiochi
  • Curiosità
  • Telefonia
  • Televisione
  • Tempo Libero
  • Anteprime
  • Home
  • Tecnologia
  • Vita Digitale
  • Videogiochi
  • Curiosità
  • Telefonia
  • Televisione
  • Tempo Libero
  • Anteprime
Nessun Risultato
Vedi tutti i Risultati
Universoinformatico24.it
Nessun Risultato
Vedi tutti i Risultati
Home Curiosità

Microsoft brevetta la pubblicità che interrompe le partite ai videogiochi

Redazione Universoinformatico24.it Da Redazione Universoinformatico24.it
24 Settembre 2026
in Curiosità
0
Microsoft brevetta la pubblicità che interrompe le partite ai videogiochi
Condividi su FacebookCondividi su Twitter

Questo articolo è stato letto52volte!

(Adnkronos) – Microsoft ha depositato presso lo United States Patent and Trademark Office una domanda di brevetto che descrive un sistema pensato per inserire pubblicità all'interno di videogiochi per PC e console, individuando i momenti più opportuni per farlo attraverso l'analisi degli eventi che si verificano durante la partita. Il documento, intitolato "Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access", è stato pubblicato il 3 settembre 2026 ed è stato individuato da TechSpot. Il meccanismo descritto nel brevetto si basa su un modello di accesso a "crediti": il giocatore riceve un blocco di tempo di gioco ininterrotto, che può corrispondere a un intervallo fisso — quindici minuti, trenta minuti o un'ora, secondo gli esempi citati nel documento — oppure a un traguardo di progressione, come il completamento di un livello, lo svolgimento di cinque round o tre partite multiplayer, o l'eliminazione di un determinato avversario non giocante. Quando il credito è prossimo a esaurirsi, il sistema non interrompe l'azione in un punto qualsiasi, ma attende una pausa naturale prima di sospendere l'accesso al gioco e mostrare un contenuto promozionale, che può essere video, audio o statico. Per identificare questi momenti, Microsoft propone un modello di rilevamento degli eventi capace di riconoscere menu, animazioni, suoni, personaggi e input del giocatore, così da stabilire quando un'interruzione risulterebbe meno fastidiosa. I titoli compatibili potrebbero inviare al sistema un segnale nel momento in cui raggiungono un punto di sosta adeguato, come la fine di un caricamento, la conclusione di un round, il termine di una missione, lo scorrere dei titoli di una cutscene o la sconfitta di un boss. Guardare l'annuncio garantirebbe poi un nuovo credito, permettendo al giocatore di riprendere la sessione. Il brevetto prevede anche una fase di preavviso: una notifica o un conto alla rovescia informerebbe il giocatore dell'imminente arrivo della pubblicità, lasciandogli la possibilità di visualizzarla in anticipo. In assenza di una scelta esplicita, il contenuto promozionale partirebbe automaticamente allo scadere del credito residuo. 
—tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)

Potrebbe piacerti anche

Microsoft rinnova la linea Surface con i chip Snapdragon X2 Plus

Meta Connect 2026: Zuckerberg presenta la nuova generazione di occhiali AI

L’Italia confermata alla presidenza del comitato COPUOS delle Nazioni Unite

Tags: adnkronostecnologia
Post Precedente

Microsoft rinnova la linea Surface con i chip Snapdragon X2 Plus

Redazione Universoinformatico24.it

Redazione Universoinformatico24.it

Universoinformatico24.it è un portale di news che ti tiene informato sulle notizie sulla tecnologia e telefonia.

Cerca Nel Sito

Nessun Risultato
Vedi tutti i Risultati

Pubblicità

Ultimi Articoli

Microsoft brevetta la pubblicità che interrompe le partite ai videogiochi

Microsoft rinnova la linea Surface con i chip Snapdragon X2 Plus

Meta Connect 2026: Zuckerberg presenta la nuova generazione di occhiali AI

L’Italia confermata alla presidenza del comitato COPUOS delle Nazioni Unite

Oltre 257 kg di cibo sprecati al secondo, la ricetta digitale per ridare valore alla filiera in Italia

ASUS TUF Gaming A16, la recensione

Pubblicità

E’ un portale di news ai sensi del D.L. 7/5/2001 n. 62

Network

Informazioni

  • Chi Siamo
  • Termini & condizioni
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy

Contatti

Per parlare con la redazione: redazione@gmgmediacompany.it

Per la tua pubblicità: info@gmgmediacompany.it

© 2026 GMG Media Company Di Mossutti Gianluca | Sede legale: Corso Umberto Maddalena 25 - Cap 83030 - Venticano (AV) | P.IVA: 03234710642 | C.F: MSSGLC89D15L483O | REA: AV - 313130 | Domicilio digitale: gmgmediacompany@pec.it

Nessun Risultato
Vedi tutti i Risultati
  • Home
  • Tecnologia
  • Vita Digitale
  • Videogiochi
  • Curiosità
  • Telefonia
  • Televisione
  • Tempo Libero
  • Anteprime

© 2026 GMG Media Company Di Mossutti Gianluca | Sede legale: Corso Umberto Maddalena 25 - Cap 83030 - Venticano (AV) | P.IVA: 03234710642 | C.F: MSSGLC89D15L483O | REA: AV - 313130 | Domicilio digitale: gmgmediacompany@pec.it