lunedì, Marzo 9, 2026
Inviaci la tua notizia
Nessun Risultato
Vedi tutti i Risultati
Universoinformatico24.it
Advertisement
  • Home
  • Tecnologia
  • Vita Digitale
  • Videogiochi
  • Curiosità
  • Telefonia
  • Televisione
  • Tempo Libero
  • Anteprime
  • Home
  • Tecnologia
  • Vita Digitale
  • Videogiochi
  • Curiosità
  • Telefonia
  • Televisione
  • Tempo Libero
  • Anteprime
Nessun Risultato
Vedi tutti i Risultati
Universoinformatico24.it
Nessun Risultato
Vedi tutti i Risultati
Home Curiosità

Halo 2: la demo E3 2003 risorge dalle ceneri grazie ai fan

Redazione Universoinformatico24.it Da Redazione Universoinformatico24.it
5 Novembre 2024
in Curiosità
0
Halo 2: la demo E3 2003 risorge dalle ceneri grazie ai fan
Condividi su FacebookCondividi su Twitter

Questo articolo è stato letto480volte!

(Adnkronos) – Xbox Game Studios e Halo Studios hanno annunciato l'arrivo della leggendaria demo di Halo 2 mostrata nel 2003 allE3, celebre fiera di Los Angeles dedicata ai videogiochi, un contenuto rimasto per anni sepolto negli archivi e mai incluso nella versione finale del gioco. L'incredibile sorpresa, disponibile dal 9 novembre come mod gratuita per la versione PC di Halo: The Master Chief Collection (su Steam), è un regalo per i fan in occasione del 20° anniversario del titolo che ha segnato un'epoca. "La reazione alla demo all'E3 fu elettrizzante," ricorda Brian Jarrard, community director di Halo. "Ogni fan di Halo ricorda quel momento e dove si trovava quando rimase abbagliato dalla sua magnificenza. Nessuno di noi avrebbe mai immaginato che, 20 anni dopo, un gruppo di appassionati modder l'avrebbe riportata in vita come una missione completa." La demo, rimasta a lungo inaccessibile a causa di problemi tecnici, è stata recuperata grazie all'archivio Digsite e agli sforzi della community di Halo. Tuttavia, la sfida non era finita: la demo era stata creata con una versione obsoleta del motore di Halo, rendendo gli asset incompatibili con le versioni esistenti di Halo 2. "Ciò ci ha messo in una situazione difficile," ammette Kenneth Peters, senior franchise writer di Halo. "Anche l'eseguibile originale è complesso da utilizzare, poiché richiede un kit di sviluppo Xbox ormai raro. Ma oggi, grazie agli strumenti sviluppati da Digsite per analizzare e convertire i vecchi asset, e alla conoscenza acquisita sul lavoro di Bungie, siamo riusciti a superare gli ostacoli." Un ruolo fondamentale in questo progetto lo ha avuto Steven Garcia, noto nella community come General_101. "È stato un vero e proprio esercito di un solo uomo," sottolinea Peters. "Ha svolto gran parte del lavoro nello sviluppo di strumenti, nell'aggiornamento degli script e persino nella creazione artistica dei livelli. Il team di Digsite, con Ludus, Neo Te Aika, Sean T, xScruffyDaSasquatchx e Killzone, ha poi dato il tocco finale per replicare l'esperienza originale e correggere i bug." Un'operazione nostalgia che dimostra la passione e la dedizione della community di Halo. Per ora, l'uscita della demo è prevista solo su PC tramite Steam Workshop. Non ci sono annunci riguardanti un possibile rilascio per Xbox Series o la versione Microsoft Store del gioco.  —tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)

Potrebbe piacerti anche

Piloti del futuro, un braccio robotico sostituirà i vecchi simulatori

OpenAI, la modalità per adulti di ChatGPT è stata rimandata

PlayStation Store, Sony sperimenta i prezzi dinamici

Tags: adnkronostecnologia
Post Precedente

PS5 Pro, tutti i giochi che verranno potenziati al lancio della nuova PlayStation

Post Successivo

Switch a 150 milioni di console vendute, la top 10 dei giochi

Redazione Universoinformatico24.it

Redazione Universoinformatico24.it

Universoinformatico24.it è un quotidiano online che ti tiene sempre informato sulle ultime notizie sulla tecnologia e telefonia.

Post Successivo
Switch a 150 milioni di console vendute, la top 10 dei giochi

Switch a 150 milioni di console vendute, la top 10 dei giochi

Cerca Nel Sito

Nessun Risultato
Vedi tutti i Risultati

Pubblicità

Ultimi Articoli

Piloti del futuro, un braccio robotico sostituirà i vecchi simulatori

OpenAI, la modalità per adulti di ChatGPT è stata rimandata

PlayStation Store, Sony sperimenta i prezzi dinamici

Apple, qualcosa di Ultra bolle in pentola

Realme 16 Pro: rese pubbliche oggi le specifiche su design, materiali e prestazioni

Benzina e Gasolio, scatta l’operazione trasparenza: ecco chi sta gonfiando i prezzi (e come verranno fermati)

Pubblicità

E’ un portale di news ai sensi del D.L. 7/5/2001 n. 62

Network

Informazioni

  • Chi Siamo
  • Termini & condizioni
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy

Contatti

Per parlare con la redazione: redazione@gmgmediacompany.it

Per la tua pubblicità: info@gmgmediacompany.it

© 2026 GMG Media Company Di Mossutti Gianluca | Sede legale: Corso Umberto Maddalena 25 - Cap 83030 - Venticano (AV) | P.IVA: 03234710642 | C.F: MSSGLC89D15L483O | REA: AV - 313130 | Domicilio digitale: gmgmediacompany@pec.it

Nessun Risultato
Vedi tutti i Risultati
  • Home
  • Tecnologia
  • Vita Digitale
  • Videogiochi
  • Curiosità
  • Telefonia
  • Televisione
  • Tempo Libero
  • Anteprime

© 2026 GMG Media Company Di Mossutti Gianluca | Sede legale: Corso Umberto Maddalena 25 - Cap 83030 - Venticano (AV) | P.IVA: 03234710642 | C.F: MSSGLC89D15L483O | REA: AV - 313130 | Domicilio digitale: gmgmediacompany@pec.it