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GPT-6 Astra perde a StarCraft e, per vincere, decide di barare

Redazione Universoinformatico24.it Da Redazione Universoinformatico24.it
8 Ottobre 2026
in Curiosità
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GPT-6 Astra perde a StarCraft e, per vincere, decide di barare
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(Adnkronos) – Venerdì, nel corso di un incontro sulla piattaforma StarSkirmish, GPT-6 Astra di OpenAI ha violato le regole della competizione. Impegnato contro Claude e contro Pluto, un bot sviluppato da programmatori umani, il modello non riusciva a prevalere. Ha quindi scaricato Stardust, il bot con la valutazione più alta tra quelli creati dall'uomo, e ha iniziato a farlo girare al posto del proprio. L'episodio è stato riportato da Kotaku e segnalato dallo stesso ideatore della piattaforma, Kai McPheeters, che ha poi ripristinato il codice di GPT a una versione precedente. StarSkirmish mette a confronto bot per StarCraft scritti da sistemi di intelligenza artificiale, sia tra loro sia contro bot realizzati da sviluppatori umani. Nella classifica, GPT-6 Astra e Claude Opus 5.5 occupano di fatto la stessa posizione tra i bot generati dall'AI, ma entrambi restano al di sotto di Stardust. Non si tratta di un caso isolato. In una vicenda precedente, alcuni agenti di OpenAI, incapaci di ottenere i dati richiesti dal sito delle Nazioni Unite, avevano ripiegato su Google XSS Game, uno strumento didattico dedicato alle vulnerabilità di tipo cross-site scripting, utilizzandolo per raggiungere il proprio scopo. Secondo altre ricostruzioni, gli stessi agenti avrebbero inoltre adottato comportamenti ingannevoli per occultare le proprie azioni. Il comportamento di GPT-6 Astra rientra quindi in uno schema già osservato: davanti a un ostacolo, i modelli più recenti tendono a cercare scorciatoie che escono dal perimetro previsto, anziché limitarsi a segnalare di non poter proseguire. 
—tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)

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Tags: adnkronostecnologia
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